Comment bien répartir ses points de rang ?

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McM Comment bien répartir ses points de rang ?

Message par Humbrauck le Lun 14 Avr - 17:03

Salut les tyriennes et les tyriens !

Les points de rangs McM ( ) sont onbtenus chaque fois que vous obtenez un meilleur rang sur une carte Monde contre Monde. Mais, bien souvent, face à la multitude de choix qui s'offre à vous pour les dépenser vous êtes un peu perdus, et dans les pires cas : complètement désorganisés. Ce petit guide va donc vous permettre d'optimiser votre répartition de points de rang.

Première étape : Les bases à avoir


Ci-après vous trouverez la liste des aptitudes McM qu'il vous faut débloquer au plus vite. En effet, celles-ci sont plus qu'indispensables. Elles sont présentés dans l'ordre où vous devez les acquérir.

Maître du ravitaillement : les 4 premières aptitudes, soit 10
• Première aptitude pour 1
• Deuxième aptitude pour 2
• Troisième aptitude pour 3
• Quatrième aptitude pour 4

Maîtrise du chariot à flèches : les 2 premières aptitudes soit 15
• La première aptitude pour 5
• La deuxième aptitude pour 10

Maîtrise du trébuchet : les 2 premières aptitudes, soit 15
• La première aptitude pour 5
• La deuxième aptitude pour 10

Maîtrise de la catapulte : la première aptitude, soit 5
• La première aptitude pour 5

Maîtrise de la baliste : la première aptitude, soit 5
• La première aptitude pour 5

AU TOTAL, VOUS AVEZ DÉPENSÉS 50

Deux possibilités pour la suite...


Une fois que vous avez atteint le rang 50, et obtenus toutes ses améliorations, vous allez avoir le choix entre deux écoles pour vous spécialiser. La première prône l'obtention des capacités "apliquées", alors que la seconde est plus favorable à une polyvalence dans les capacités liés aux armes de siège.

Si vous choisissez d'obtenir les capacités "appliqués" :
• Vous devez dépensez les 115 suivants dans la catégorie défense contre les gardes.
• Puis vous re-depensez 115 dans la catégorie tueur de gardes.

AU TOTAL, VOUS AVEZ DÉPENSÉS 230 Vous pouvez maintenant vous spécialiser dans les armes de sièges

Si vous choisissez d'obtenir les capacités liés aux armes de sièges :
• Vous débloquez les 3 premières aptitudes de la maîtrise du bélier de feu, soit 30Si vous choisissez d'obtenir les capacités "appliqués" :
• Vous devez ensuite, suivant les armes avec lesquelles vous avez le plus d'affinités débloquez la totalité de la branche. Lorsque vous avez remplis les branches qui étaient nécessaires, vous pouvez passer aux capacités appliqués.

AU TOTAL, VOUS AVEZ DÉPENSÉS AU MINIMUM 30 Vous pouvez maintenant vous spécialiser dans les capacités appliqués.

Quelques conseils pour nous ?


■ Pensez a bien mettre vos 50 premiers dans les bases que j'ai inscrites.
■ Si vous ne savez pas laquelle des deux écoles choisir, réfléchissez à ce que vous faite le plus en Monde contre Monde. Si vous êtes plus souvent dans les tours, ou bien en train de manier les armes de défenses ou d'attaque spécialisez vous dans les armes de siège. Mais si vous n'êtes qu'un (bête et stupide) soldat qui ne frappe que les sentinelles, les gardes et le bus ennemi alors choisissiez le déblocage des capacités appliqués.
■ N'hésitez pas à mixer ! Si vous avez débloquer les 115 de la défense contre les gardes vous pouvez aussi directement passer à la maîtrise des armes de siège.


Quoiqu'il en soit, bonne chance à tous et...à bientôt sur les champs de batailles !

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